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 sandr/sid : armée blanche VS akro patriote

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sandr17
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MessageSujet: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 17:05

Bon ben je commence XD

Pioche 7

pose une Plaine

pour W, je pose un Javeliniers icatians (1/1 ; arrive avec un marqueur ; tapp, retirer un marqueur : Javeliniers inflige 1 à une cible, créa ou joueur)


Résumé:
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 20:53

Pioche 7.

misère.

pioche 6.

pioche.

pose une ile.

pour u, je pose sage d'épityr (1/1), je met les 4 cartes du dessus de ma bibli dans l'ordre de mon choix.

Fin du tour. PV 20. main : 5.
1/, sage.
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sandr17
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:12

detap, pioche

pour 1W, je pose un Conte-destins errants (1/1 ; tapp : engage la créa ciblée dont l'endurance est 2 ou moins)


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:14

Détap, pioche.

pose une plaine.

pour 2 je joue une cavalerie benaliane (2/2 débordement)

j'attaque avec le sage.

Fin du tour. PV 20, main 4.
1P, 1I//, sage/, cav.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:28

je prends 1

detap, pioche

pose une Plaine

pour 1W, je pose un Conte-destins errants (1/1 ; tapp : engage la créa ciblée dont l'endurance est 2 ou moins)

je tap mon 1er Conte-destins pr engager ta Cavalerie

j'attaque avec mon Javeliniers, tu prends 1


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:39

Détap, pioche.

pose une montagne.

J'attaque avec la cavalerie.

Fin du tour. PV 20, main 4.
1p, 1I,1M, cav/, sage.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:42

je prends 2

detap, pioche

pose une Plaine


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 21:45

Détap, pioche.

pose une monatgne.

pour 4 je joue un corgueule juvénile (2/2 vol, tapp : inflige 1 blessure a une cible)

Fin du tour. PV 20, main 3.
2M//, 1i/, 1p/, sage, cav, juv.


Dernière édition par le Ven 2 Mar - 22:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 22:07

detap, pioche

pose une Plaine

pour 1W, je pose une Cavalerie bénaliane (2/2 ; débordement)


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 22:11

Détap, pioche.

j'engage mon juv pour tuer le jav.

pour w je joue un jav (tu connai ^^)

pour ru je joue détrousseur il-kor.

Fin du tour. PV 20, main 2.
1p/; 1i/, 2M/, sage, juv/, cav, jav, ilkor.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 22:26

Juste avant que tu tue mon Javeliniers, je le tap et j'enlève son marqueur et je met 1 à ton sage qui en meurt

detap, pioche

pour 1W, je pose une Boucle spirituelle (enchante une créa que je controle ; qd la créa enchantée inflige des blessure, je gagne autant de PV ; qd la Boucle va au cimetière depuis le jeu, elle revient ds ma main) et j'enchante ma Cavalerie

j'attaque avec ma Cavalerie, tu prends 2, je gagne 2


Résumé:
PV: 19
Main: 2
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5 Plaine//
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 22:55

Détap, pioche.

je pose une ile.

tout le monde s'engage.

j'attaque avec mon ilkor, tu prend 1, je pioche et je défausse : je jette un zélateur il vec.

pour wu, je joue scintillement momentannée sur ton cav, donc il perd son aura.

Fin du tour. pV 18. main 1.
2I/, 2M, 1P/, cav; juv/, jav/, ilkor.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 23:03

je prends 1
Boucle spirituelle revient dans ma main

detap, pioche

pose une Plaine

pour 2W, je pose une Patrouille veillenuit (2/1 ; initiative ; vigilance)

j'attaque avec ma Cavalerie, tu prends 2


Résumé:
PV: 18
Main: 2
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyVen 2 Mar - 23:09

Détap, pioche.

pour 3 je joue zélateur ilvec.

attaque avec le ilkor. (pioche défausse) : drakônnet au cimetière. et avec le cav.


Fin du tour. PV 16. main 1.
1p/,2I//, 2M; juv(2/2, vol, tapp : inflige 1 ble a une cible), ilvec(1/1 attaque : inflige une blessure a une cible a la place de celle quand il attaque), ilkor(1/1, distorsion, attaque : pioche 1 puis défausse 1)/, cav(2/2 débordement), jav.(1/1 + marqueur)
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptySam 3 Mar - 11:07

je prends 3

detap, pioche

pour WW, je pose un Chevalier du Halo Sacré (2/2 ; débordement ; régénération ; 2: tu l'empeche de se régé)

j'attaque avec ma Cavalerie et ma Patrouille, tu prends 4


Résumé:
PV: 15
Main: 2
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptySam 3 Mar - 14:33

Détap, pioche.

pour r, je joue mort, et je colle 2 a un conte destin.

j'attaque avec le zélateur ilvec, si tu l'engage pas, il colle 1 a ton second conte destin.

j'attaque aussi avec le ilkor accesoirement... ==> pioche, défausse : tej as de révasion.

si tu l'engage, je met 1 au conte destin avec mon juv.

pour 4 je joue attention minutieuse : pioche 4, puis défausse 2 : jete : as de révasion et drakonnet.

Fin du tour. PV 20, main 2.
2I//, 2m//, 1p/, jav, juv/, ilkor/, cav/, ilvec/.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptySam 3 Mar - 23:26

pour 2W, je joue Fortifier (les créa ke je controle gagnent +2/+0 ou +0/+2 jusqu'à la fin du tour) et je mets +0/+2.
Mon Conte-destins reste en vie (même après la mort XD).
Je le tap pour engager ton zélateur et je tap l'autre pr engager ton juv

je prends 1

detap, pioche

pose une Plaine

pour 1W, je pose ma Boucle spirituelle et j'enchante mon Chevalier du Halo sacré

j'attaque avec mon Chevalier du Halo et ma Patrouille, tu prends 4, je gagne 2


Résumé:
PV: 14
Main: 0
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptySam 3 Mar - 23:40

je passe a 12.

Détap, pioche.

j'attaque avec le ilvec et le ilkor.

piche, défausse : tempérament fougueux : je le joue pour r, sont cout de folie : je colle 3 à un conte destin.

le ilvec met 1 au second ilvec à moins que tu l'engage.

pour 4 je joue ligthing angel (3/4 vol, vigilance, célérité)

Fin du tour. PV 7, main 2.
1P/, 2I//, 2M//,jav(1/1), juv/(2/2), cav(2/2), angel(3/4), ilvec/(1/1), ilkor/(1/1).
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyDim 4 Mar - 15:36

je tap ton juv avec le 1er Conte-destins, avant qu'il meure, et je tap ton ilvec avec le 2e conte

je prends 1

detap, pioche

pour 2W, je pose un Avemain gardefaille (2/3 ; vol ; disparition (3) ; qd il arrive en jeu ou quitte le jeu, je gagne 2 PV), je gagne 2

j'attaque avec le Chevalier du halo et la Cavalerie, tu prends 4, je gagne 2


Résumé:
PV: 17
Main: 0
Mana:
7 Plaine///
Créa:
Conte-destins errants (1/1)
Cavalerie bénaliane (2/2 ; débordement)/
Patrouille veillenuit (2/1 ; initiative ; vigilance)
Chevalier du Halo Sacré (2/2 ; débordement ; régé) + Boucle spirituelle/
Avemain gardefaille (2/3 ; vol) ***


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyDim 4 Mar - 16:05

Détap; pioche.

j'attaque avec le ilkor et le ilvec, plus l'ange. (tu prend 3)

bon tu m'engage mon ilvec.

pioche défausse : immmensité terramorphe (c un terrain pourri)

engage mon juv pour tuer ton conte destin.

pour 2 je joue un autre ilkor.

Fin du tour. PV 3. main 2.
2M, 1P/, 2I/, angel(3/4), cav(2/2); jav(1/1), juv(2/2)/, 2ilkor(1/1)/, ilvec(1/1)/.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyDim 4 Mar - 22:57

je prends 4

detap
enlève un marqueur à l'Avemain
pioche

pour 4W, je pose un Rapaces du château (3/3 ; vol ; tant qu'il est dégagé, il gagne +0/+2)


Résumé:
PV: 13
Main: 0
Mana:
7 Plaine///
Créa:
Cavalerie bénaliane (2/2 ; débordement)
Patrouille veillenuit (2/1 ; initiative ; vigilance)
Chevalier du Halo Sacré (2/2 ; débordement ; régé) + Boucle spirituelle
Avemain gardefaille (2/3 ; vol) **
Rapaces du château (3/5 ; vol)


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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyLun 5 Mar - 21:15

Ta plus ton compte destin.

Détap, pioche.

J'attaque avec le ilvec et lles deux ilkor.

pioche 2, défausse 2 : 2 iles.

je colle un avec mon ilvec a ton chevalier du halo sacré.

pour u je joue le sage d'épityr. (1/1)

j'engage mon juv, je colle un a ton chevalier du halo sacré (qui a donc deux), je paye 2 et il meurs.

Fin du tour. PV 3. main 2.
2M//, 2I/, 1P. sage(1/1), angel (3/4 vol), jav(1/1), cav (2/2), juv/, 2ilkor//, ilvec/.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyMar 6 Mar - 11:54

C'est bon, j'ai juste oublié de l'enlever dans mon résumé, je sais qu'il est plus là mon Conte-destins Sad

je prends 2

mon Chevalier meurt, la Boucle spirituelle revient dans ma main

detap, enlève un marqueur de l'Avemain, pioche

pour 1W, je joue la Boucle spirituelle et j'enchante le Rapaces

j'attaque avec Rapaces du château, Cavalerie bénaliane, Patrouille veillenuit et Avemain gardefaille, tu prends 9, je gagne 3


Résumé:
PV: 14
Main: 1
Mana:
7 Plaine//
Créa:
Cavalerie bénaliane (2/2 ; débordement)/
Patrouille veillenuit (2/1 ; initiative ; vigilance) /
Avemain gardefaille (2/3 ; vol) */
Rapaces du château (3/5 ; vol) + Boucle spirituelle /
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyMar 6 Mar - 17:54

Alors, je bloque :

je bloque ton rapace du chateaux avgec mon ange (3/4)

je bloque ta cavalerie avec mon sage (il se prend -1/-1, il meurs, mais ta créature est bloqué et m'inflige pas de blessures).

j'engage mon jav pour infliger 1 à ta patrouille, et elle meurs, elle m'inflige donc pas non plus.

je prend donc que 2. je suis à 1.

Détap, pioche.

attaque avec ilvec et 2ilkor et angel. tu prend 5, je pioche 2, défausse 2. ta cavalerie benaliane prend 1.

défausse une plaine et un tempérament fougueux que je joue pour sont cout de folie de 1

tu prend 3 (s'il te reste plus que ta créa qui meur au début de ton tour)

le juv colle 1 à ton bénalian, pour qu'il meur lui aussi.

pour 3 je joue une carte en mue.

Fin du tour. PV 1. main 2.
2M//, 2I//, 1P. mue (2/2), angel (3/4 vol), jav(1/1), cav (2/2), juv/, 2ilkor//, ilvec/.
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MessageSujet: Re: sandr/sid : armée blanche VS akro patriote   sandr/sid : armée blanche VS akro patriote EmptyJeu 8 Mar - 21:29

Tu sais, t'es pas obligé de m'expliquer tous les petits détails comme tu viens de le faire pour ma Cavalerie et ton Sage. Je suis encore très loin d'être pro, mais y'a quand même des trucs que j'ai compris (sinon, ça serait grave pour moi). Bon en tout cas:

Mon Rapaces meurt, la Boucle spirituelle revient dans ma main

Ensuite, pour ton attaque:
pour 3W, je pose un Intercepteur foriysian (0/5 ; flash ; défenseur ; peut bloc une créa supplémentaire)

je bloque ton ange avec mon Intercepteur, je prends que 2. Je prends en compte le fait que tu me mets toujours 3 sur moi avec le tempérament fougueux (si tu change pour le mettre sur l'Intercepteur, dis-le moi XD)


Mon tour maintenant:
detap
enlève le dernier marqueur de l'Avemain, il part au cimetière, je gagne 2
pioche

pour WW, je pose un Chevalier du Halo sacré (2/2 ; débordement ; régé ; 2: tu l'empeche de se régénérer)
pour 1W, je joue la Boucle spirituelle et j'enchante mon Chevalier du Halo


Résumé:
PV: 11
Main: 0
Mana:
7 Plaine//
Créa:
Intercepteur foriysian (0/5 ; flash ; défenseur ; bloc 2 créa)
Chevalier du Halo sacré (2/2 ; débordement ; régé) + Boucle spirituelle
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